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Primeiramente nós precisamos ter claros em nossa mente a diferença entre o canal refraction e o canal opacity. Esses dois canais definem propriedades do material mas são completamente diferentes.
Canal REFRACTION – define a transparência do material. Essa transparência é fisicamente correta e possui parâmetros como índice de refração e fog color.
Canal OPACITY – não é fisicamente correto. Esse parâmetro define quais partes do material devem ser visíveis ou não.
UTILIZAÇÃO. O funcionamento do canal OPACITY é simples: no ASSET EDITOR, aba MATERIALS, selecione o material desejado e procure pelo canal OPACITY. Em seguida, clique no botão e adicione um mapa ALPHA. Esse mapa deve estar em tons de cinza. As partes brancas ficarão totalmente visíveis e as partes pretas totalmente invisíveis.
PRINCIPAIS APLICAÇÃOES. O canal OPACITY é utilizado principalmente para se adicionar vegetação e pessoas à maquete eletrônica. Uma outra utilização muito importante do canal OPACITY é na criação de vidro arquitetônico (ghost glass). ————————————————————————————————- Deixe seu like
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