Nesse tutorial eu vou ensinar a usar o MATTE SURFACE no 3ds Max+Vray. O recurso MATTE SURFACE nos permite renderizar um objeto e salvar com um fundo transparente, porém, com sombras. Esse recurso é muito utilizado em montagens e catálogos de produtos.
O conceito é mais complicado do que a prática, vamos lá:
1 – Crie a superfície que deve receber as sombras
2 – Aplique um material do tipo VrayMtlWrapper e configure.
3 – Crie um material de base, neutro, e aplique no BaseMtl
4 – Renderize e salve em algum formato que suporte o canal alpha, como o PNG ou TIFF.
5 – Abra a imagem no Photoshop e faça sua montagem!
É isso, super simples e as possibilidades são inúmeras. Qualquer dúvida coloque nos comentários.
Tutorial Matte Surface
Tutorial Matte Surface
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