Nesse tutorial eu ensino a iluminar cenas do 3ds Max utilizando mapas HDRi e Vray.
O processo todo é bastante simples e o resultado final é incomparavelmente melhor e mais realista. Resumidamente:
Precisamos adicionar uma Vray Light do tipo Dome
Escolher um mapa VrayHDRI para sua textura.
Regular a intensidade da Vray Light
O mapa HDRi que utilizamos nesse tutorial está disponível nessa coleção aqui.
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