Nesse tutorial eu ensino a criar grama realista no 3ds Max utilizando um excelente plugin, o Autograss.
O processo é muito simples:
1 – Selecione a superfície aonde deseja aplicar a grama. Certifique-se de que a face está voltada para o lado correto.
2 – No painel Create, role o menu e lá em baixo, selecione Vray. Pronto, vai abrir um monte de opções, selecione AUTOGRASS.
3 – Habilite PREVIEW IN VIEWPORT e configure os materiais, densidade e comprimento da grama.
Pronto, é só isso. Se você escolher os materiais do tipo “fast”, ele não vai adicionar reflexo nem transparência e vai renderizar super rápido. Agora, se você selecionar os materiais do tipo “high quality”, aí vai ter reflexos, bump e transparência. O resultado é excelente mas demora bem mais para renderizar.
Se você tiver alguma dúvida, coloque aqui nos comentários que a gente responde, ok? Bom final de semana!
Tutorial Autograss
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