Nesse tutorial nós iremos criar um material realista de asfalto molhado no V-Ray para Sketchup.
A primeira coisa a se fazer é criar um layer de reflexão no material que está aplicado no asfalto. Em seguida devemos aplicar um mapa no canal glossiness, e é aí que está o pulo do gato! Nós criamos um mapa para ser aplicado no parâmetro REFLECT do canal GLOSSINESS. Nesse mapa, as poças devem ter a cor branca (glossiness=1) e o espaço entre as poças deve estar com a cor cinza claro (para simular um glossiness em torno de 0,7).
Por fim adicionamos um pouco de reflexão na calçada para dar uma melhor ambientação e renderizamos a imagem final.
Nesse tutorial nós usamos texturas do Mega Pack, que pode ser adquirido clicando-se aqui.
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Tutorial Asfalto Molhado
Mapa de asfalto molhado com poças
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