Hoje você vai ver como os vídeos aqui do canal da 3DM são produzidos: os processos, os equipamentos e os softwares que utilizamos.

Tudo começa com a definição da pauta. Qual assunto iremos abordar? Discutimos isso em conjunto na bancada de trabalho.

Definido o assunto, é hora de estudar! Para isso eu gosto de usar meu computador pessoal, um Macbook Pro late 2016. (i7, 16GB de ram, Radeon Pro 450). Mas se o assunto for sobre um software específico para windows ou linux, essa etapa é feita em um computador rodando o sistema operacional do assunto.

Cumprida essa etapa nós subimos pro estúdio e damos início à gravação. Pra gravar nós utilizamos uma Canon t5i. O microfone varia, uso muito shotguns, mas ultimamente eu tenho gostado de usar um lapela da sony o ECM-CS3, ele é bom, barato e resistente. O único problema é que precisamos de um gravador de áudio e para isso usamos o Zoom H1.

Para iluminar nós usamos muito as janelas mesmo, iluminação natural, e softboxes. Usamos também uma fonte de luz superior para atuar como uma “hair light”, ou seja, aplicamos aquele mesmo conceito dos 3 pontos de luz que ensinamos nos cursos de renderização na vida real.

Terminada a gravação nós voltamos pra área de trabalho e vamos editar. Toda a edição é feita em um Macmini Server II. Ele é equipado com um processador i7 de 4 núcleos, 16GB de ram e uma placa de vídeo Intel HD Graphics 4500 com 1,5GB de memória. Usamos o software FinalCut Pro da Apple para editar.

Com o vídeo pronto, nós fazemos upload pro YouTube, criamos o post pro blog, pro instagram e já começamos a pensar no próximo 🙂

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Diogo Moita

Esse blog é uma fonte softwares, bibliotecas e cursos para quem trabalha ou quer trabalhar com maquete eletrônica. Você vai encontrar tutoriais sobre modelagem 3D e renderização com softwares como 3ds Max, Vray, Sketchup, Lumion, Photoshop e muito mais. Esse blog serve tanto para os iniciantes quanto para os experientes.

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